а я в шелле играл в эту карту с буржуем, и норм., тока пришлось раньше закончить, позвонили с работы, так что успели тока развиться, до реального боя не дошли ((((((((
не хотят в шелле рубиться в новые карты нашим лень ждать пока подгрузяться, а с буржуями фиг дооворишься приходиться тока по сетке с местными шаровиками, у которых пиратка стоит а жаль карты (особенно последняя) просто супер, нет слов! спасибо за проделанную работу!!!!!
ps Тигра, может поделись редактором, порисуем вместе, в первых казаках же был редактор?
Ай молодца, отличная карта. Море тактических решений. Обратил внимание вот на что, в некоторых селах, например нетр. железо, внизу, очень мало места, отряд пройти не может, захватывал его мин 10. Не знаю не достаток это или замысел автора. Тоже самое с углем, там же( нетр. шахта, низ). В любом случае спасибо огромное, достойный труд.
Порадовал ещё раз! Спасибо огромное! Вчера (т.е. сегодня до пол четвёртого гонял эту карту, правда с компом), на мой взгляд это самое удачное твоё творение - растёшь!!!! Что заметил, явных багов вроде нет (что странно - ))))) ). Но мне кажется что назовём его "южный" игрок, имеет преимущество перед "северным" игроком. В системе дорог северного игрока входит 4 шахты по умолчанию, + 4 шахты (золотая, мельница и 2 железные) - нет угольной и северный игрок постоянно испытывает нехватку угля. При том у южного нет этого недостатка, у него 4 шахты по умолчанию, + 5 шахт входит в систему дорог (золотая, железная,мельница и 2 угольные!!!!!), мало того призовое селение (золотая шахта на западе), почти примыкает к системе дорог "южного" игрока!!!!!! Поэтому играя 1 на 1 северный игрок сразу в невыгодном положении!!!! Либо северному игроку надо подогнать дорогу к призовому посёлку с золотом, на такое же расстояние как и южному, тогда шансы будут равными, ну и добавить ещё один посёлок в систему дорог, дабы уровнять шансы!!! А так пришлось попотеть против тупого интелекта южного игрока, был бы человек, то шишь я его бы одолел. Ещё раз спасибо!!!!!