Пятница,13.03.2026,16:31

Главная
Приветствую Вас, Гость

Привет,Гость из группы "Гости"Приветствую Вас, Гость · RSS

 

Меню сайта

Категории каталога

Прочие файлы [0]
Файлы,которые неотносятся к созданным категориям.
Программы [3]
Полезные программы.
Казаки [71]
Полезные файлы по играм серии Казаки
Cossacks-english files [14]
Cossacks-english files.For any languages.

Опрос

Что вы здесь хотите видеть?
Всего ответов: 77

 Каталог файлов

Главная » Файлы » Казаки

Программа-инстументик для Казаков
[ Скачать с сервера (569.3 Kb) ] 01.06.2009, 18:38
 
Это набор инструментов для игры Казаки II, позволяющей сделать следующее:
  1) Автоматически создать картинку для карты.
  2) Заполнив шаблон создать описание к карте.
  3) Добавить карту в свою игру Казаки (т.е. добавить строчки в Сражениях и Баталиях (связи для игры с картой) )
  4) Исправлять ошибки некоторых прошлых установщиков карт, после которых игра может не работать(не все, но многие).
  5) Просматривать и удалять карты из списка сражений и баталий.
  6) Перемещать карты из сражений в баталии и наоборот.
  7) Создавать ИНСТАЛЯТОРЫ к картам!
  8) Возможность исправлять ошибку, в версии 1.3 и 1.4, когда жмёшь "Война За Землю" и ничего не отображается/вылитает.

Подробнее:
 1.Картинка для карты склеивается из скриншотов, которые вы можете сделать нажав кнопку h в редакторе, но нижную линию игра не скринет,и вам придётся вручную собирать. Но всё равно хоть как-то облегчит задачу.
 Советую сканить в масштабе (нажмите F7) и без перспективы (нажмите F10), так получится ровная картинка.
 
 2.Удаление и просмотр карт: сначало откройте "Просмотр карт" , затем выберите папку с игрой, и если список карт неотобразится нажмите "Обновить список". Далее вы можете просматривать карту, как перед игрой в Казаках. Для удаления карты сначало откройте панель редактирования(поставьте галку) и там вы можете сделать следующее: как отображать описание карты, дополнительная информация(кружками отметить движение предпросмотра на картинке), и кнопка Удалить и Применить. "Удалить" - удаляет карту из списка. А "Применить" - сохраняет изменения в в игру. Если при удалении карты что-то отображается неправильно, то не применяйте.
 
 4. Можно из сражений карту переместить в баталию и наоборот. (перемещает только в списках сражений и баталий, а не файлы...). Так что если какая-то крата для рейтинга не подходит, а вам она нравится, то можно её переместить в баталию. НО Баталии в сражения не перемещаете! Какая-же это игра на очки в баталиях будет?!
 
 5. Поддержка технологии "Drag&Drop". Короче вы можете перетащить папку с игрой/скринами, ярлык к игре, карты и т.д. на окошко, и вам не придётся указывать путь к файлам вручную.
 
 6. В меню "Исправить" теперь есть возможность исправить баг в версии Казаков 1.3 и 1.4, когда в интернет игре не доступна "Война За Землю"!

Альтернативная ссылка для скачивания http://depositfiles.com/files/hsomgicth
 
Версия программы:1.0.0.22 
Категория: Казаки | Добавил: Tigrosoft
Просмотров: 10332 | Загрузок: 476 | Комментарии: 22 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 12 1 2 »
12 Frankcoals  
0
http://zhoubaitong.com/home.php?mod=space&uid=359708
http://www.tjxhbl.com/home.php?mod=space&uid=48167
http://bbs.ailp.com/space-uid-25469.html
http://www.kjfxw.com/space-uid-607900.html
http://jingpinbbs.com/home.php?mod=space&uid=107259

11 Daddio  
0
Hello, My name is Daddio in C2. I have just discovered this site and I want to let you know that it is great! smile smile

Is it possible to get this installer to work in English? wink


10 Agrid  
0
КАРТИНКА СЕТКОЙ ПОЛУЧИЛАСЬ, ПРАВДА ПРОВЕРЯЛ ПО БЫСТРОМУ (МОЖЕТ ЧЁТ НЕ ТО СДЕЛАЛ)
а так намного качественней после уменьшения ))))

9 Agrid  
0
ps я в этой карте прикололся, у мены кресты на скамейках сидят tongue biggrin

8 Agrid  
0
Привет, снова я ))))).
Карта Иероглиф, - это уже не переделка а моя идея и реализция. Описание к ней:
После набега у вас уничтожены все деревни… Уцелел только лишь посёлок каменотёсов. Восстановите свои силы с помощью оставшихся сил и нанесите ответный удар. Враг, чувствуя безнаказанность, увёл свою армию грабить другие районы. Но хотя его посёлки и лакомый кусочек, но они тщательно охраняются. Границу сектора охраняет система башен, кроме того, каждый посёлок прикрывает несколько отрядов ополченцев и система блокгаузов. Вы бы легко справились с этой задачей, но коварный сосед, попавший в подобную переделку – жаждет реванша, планирует пополнить свои силы и расправиться с вами навсегда. Решите этот египетский иероглиф таким образом, чтобы слава о ваших победах и талантах вошла в историю.
Стартовый потенциал: 10 крестьян, пшенично поле, фабрика, дворец, металлургический завод и посёлок каменщиков. Нейтральные посёлки имеют стартовое количество рабочих выше стандартных, и поэтому для вашего развития, захват их является приоритетным.
На мыло выслал. Понравиться выкладывай, я её тестил и проверил.

7 Agrid  
0
Когда проходил обучающую компанию, то очень понравилась карта с перевалами и башнями. Очень жалел, что нет такой в сражениях. Вообщем переделал я её под игру на двоих. Правда мала она по размерам (там всё в центре сосредоточено, я попытался её разнообразить), но интерес в том, что каждый игрок захватывает свой город и берёт под контроль ещё 1 нацию (но а если нация совпадает, то сразу лишний гор центр и прочее явно не помешают). Плюс добавил 4 нейтральных посёлка, и установил их в самых дебрях ( но если блиц не получиться, то они очень даже пригодятся).
Карту назвал : Два города
На мыло выслал. Понравиться выкладывай, я её тестил и проверил, вроде всё ок.(ребята одобрили,пример: прорвал оборону у ivana III, а у него 6 блоков и 6 башен, во мясо вышло....)
ps переделаю под сражения карты из компаний и сражений, там тоже любимые есть, но времени как всегда ёк...

6 Agrid  
0
ps вспомнил, ещё склады везде включил в группу вместе с шахтой.

5 Agrid  
0
Привет Tigrosoft, карту доработал (изменил):
1.текстуры гор
2.сеть дорог
3.проработал берег + остров
4.добавил озёра болота и подлески (особенно мрачно получилось в районе кладбища )))) wacko )
5.два прохода в горах (как ты советовал), один для более быстрого манёвра, другой похитрее
6.проработал зоны непроходимости
7.проверил апгрейты посёлков, установил как в стандартных картах (кроме угольных, что идут по умолчанию при старте у игроков, там стартовое число рабочих увеличил на 6 шахтёров, всё таки корабли жрут о-го-го)
8.добавил пару бесполезных недостроенных построек
9.попробовал сделать один стиль у шахт, чтоб карта узнавалась
10.обновил скриншот к игре
Вообще можно всю жизнь работать над её улучшением….. smile
Высылаю файлики с исходниками на мыло.

4 Agrid  
0
ок, на следующей неделе доработаю, а то на выходные много работы, буду занят.
спс за советы
Quote
Как ты сделал нормальные склады? Я так понял, что это через ENTER и типо чит-кода, но какого?

здание должно быть нейтральным, выделяешь его,ENTER, sklad 1,ENTER, вот тебе и склад, сохраняешь карту, загружаешь сохранённую и после формируешь селение, тогда и склад можно включить в группу посёлка
Quote
2) склады лучше включать в группу вместе с шахтой.

не проблема, это быстро исправлю заодно и апгрейты проверю в посёлках
доделаю карту и дам знать

3 Agrid  
0
Привет Tigrosoft, решил поделиться одной из карт. Это мой ремикс карты которую Little John в своё время в июле 2006 году сделал для версии 1.1 (1.2).
Мне понравилась идея, что можно устроить морскую баталию, мои друзья, часто жалуются, что в отличии от первых казаков, здесь нет морских баталий. Сразу даётся каждой стороне по два фрегата (понятно их надо беречь, так как порта естественно нет). Но всё равно прикольно, можно сразу напасть и тогда запасы пороха иссякнут (бо жрёт фрегат за выстрел ого – го!, это я помню еще, когда в битву за Европу играл), но зато можно потопить врага и ты король на море. А можно их и поберечь и тогда вообще по новому в игре их (неожиданно) использовать.
Карту привёл в порядок (тестуры и наляпистось убрал, старался придать естественность, но и немного украсил - напр остров), он её ногами делал и убрал кучу багов с селениями (правда баланс апгрейдов не везде проверил, но это не суть важно, затяжной игрой здесь не пахнет). Селения защищены горами от тотальной бомбардировки, но как показала практика одного оставшегося фрегата хватает контролировать дороги.
Один недостаток, при игре с компом он не управляет кораблями «с умом» (они только отстреливаются), но при игре 1 на 1 получаешь новые ощущения!
Отсылаю копию этой записки на твоё мыло: E-mail:tigra-tigrinus@rambler.ru файлик прикрепил и свои вариант и старый Little Johna. Захочешь сравнишь, и если пожелаешь выложишь. Добавлю от себя, по сетке тестили и не раз, море удовольствия и новых ощущений.

Тестили на V.1.4
Карту назвал Mediterranean - Средиземноморье.
Решишь ответить, пиши здесь или на мыло agrid@front.ru


1-10 11-12
Имя *:
Email *:
Код *:

 

Форма входа

Поиск

Статистика

Создать бесплатный сайт с uCoz